Von den Machern von Rey Mono, Spaniens meistausgezeichnetem Kartenspiel 2025

Aura Farming: Das Kartenspiel der Aura-Farming-Battles

Aura-Battles gibt’s jetzt als Kartenspiel.

Deck deinen Zug gleichzeitig mit allen anderen auf, gewinne mit der Aktion mit der meisten Aura und kopier niemanden. Wer zuerst 5 Aura Real hat, gewinnt. Beim dritten Aura Debt bist du raus.

€13,67
  • 2–5 Spieler
  • 5–10 Min. pro Runde
  • Ab 6 Jahren
  • Versand in 48 h · kostenlos ab 35 €
  • Hergestellt in der Europäischen Union
  • Illustrationen und Texte von Menschen gemacht, ohne KI
  • 100 Karten und Regeln auf Spanisch und Englisch
Beschreibung

AURA FARMING — Das Spiel der Aura-Battles

Aura-Battles sind von TikTok auf die Plätze der halben Welt gewandert. Jetzt kommen sie auf deinen Tisch.

Bei Aura Farming habt ihr alle dieselben 10 Karten: den Six-Seven, das Mewing, den Aura Walk, den Sigma-Blick ... In jedem Durchgang deckt ihr alle gleichzeitig euren Zug auf. Die höchste Aura gewinnt. Du hast dasselbe gespielt wie jemand anderes? Aura Debt für beide, denn Kopieren ist das Gegenteil von Aura.

Und wenn du vorne liegst? Steh auf und mach deine Pose vor allen, ohne zu lachen, während sie fünfmal „Six-Seven“ zählen. Bleibst du ernst, farmst du extra Aura. Musst du lachen, weißt du, was passiert.

Wer zuerst 5 Aura-Real-Karten hat, gewinnt. Wer 3 Aura Debt sammelt, fliegt wegen Cringe raus.

Warum du es haben willst:

  • In 1 Minute gelernt, in 10 gespielt
  • 2 bis 5 Spieler: Duellmodus 1 gegen 1 oder alle gegen alle
  • Turniermodus inklusive, für K.-o.-Battles mit der ganzen Clique
  • Reiner Bluff: Ihr habt alle dieselben Karten, also gewinnt, wer die anderen liest
  • Das einzige Spiel, bei dem der Six-Seven vor der Familie Punkte bringt

Inhalt: 100 Karten (5 Aktionsdecks mit eigener Aura-Farbe, Battle-Situationen, Aura Real und Aura Debt) und Spielanleitung. Ab 8 Jahren. Hergestellt in Europa.

Farm Aura. Kopier nicht. Lach nicht.

Wie spielt man Aura Farming?

Du lernst es im ersten Durchgang. Im zweiten spielst du schon mit Strategie. Im dritten mit Groll.

    Ein Durchgang in 4 Schritten

    1. Situation aufdecken

      Situation aufdecken

      Die Karte in der Mitte bestimmt den Durchgang: wie viel Aura Real auf dem Spiel steht und ob sich eine Regel ändert.

    2. Wählen und aufdecken

      Wählen und aufdecken

      Jeder wählt heimlich eine Aktion. Auf „six… seven…“ decken alle gleichzeitig auf.

    3. Nicht kopieren

      Nicht kopieren

      Zwei von euch haben dieselbe Aktion gespielt? Sie heben sich auf und jeder bekommt 1 Aura Debt. Kopieren ist das Gegenteil von Aura.

    4. Aura farmen

      Aura farmen

      Die Aktion mit der meisten Aura gewinnt die Aura Real des Durchgangs. Bonus? Führ sie live vor, ohne zu lachen, und du bekommst +1 extra.

    Kopieren hat null Aura

    Hier gewinnt nicht, wer am meisten weiß, sondern wer die anderen am besten liest. Ihr habt alle dieselben Karten – wenn du auf Modo Capitán gehst, macht das vielleicht noch jemand. Spielt ihr dasselbe, gibt’s Aura Debt für beide.

    Und wenn du vorne liegst? Steh auf und mach deine Pose vor allen, ohne zu lachen. Bleibst du ernst, farmst du extra Aura. Musst du lachen, weißt du, was passiert.

    • Duell 1 gegen 1
    • Alle gegen alle
    • Turniermodus

    Funktioniert an jedem Tisch

    Gemacht, um drei Generationen an einen Tisch zu bringen, ohne dass sich jemand langweilt. Abendessen, gemütliche Runden, Reisen, Geburtstage oder Schule.

    • Ab 6 Jahren
    • 2–5 Spieler
    • 5–10 Min.
    • Zum Spielen mit der Familie

      Ohne Bildschirme und ohne „das ist nur was für Große“. Die Aktionen sind absurd, nie beleidigend, und funktionieren beim Nachmittagssnack genauso wie beim Abendessen.

      • Eltern und Kinder
      • Großeltern
      • Nach dem Essen
    • Zum Spielen mit Freunden

      Auspacken, und in einer Minute sind alle dabei. Wer geschworen hat, dass Brettspiele nichts für ihn sind, macht am Ende im Stehen den Six-Seven.

      • Abende zu Hause
      • Bars
      • Wochenendpläne
    • Zum Spielen mit allen

      In der Schule, im Ferienlager oder auf dem Geburtstag. In weniger als einer Minute erklärt, keine Batterien nötig, und niemand bleibt außen vor.

      • Geburtstage
      • Klassenzimmer
      • Ferienlager
    • Um Streit zu klären

      Duellmodus 1 gegen 1 und K.-o.-Turniermodus, um ein für alle Mal zu klären, wer in der Gruppe die meiste Aura hat.

      • Duelle
      • Turniere
      • Revanchen

    Was steckt in der Box

    100 Karten und eine Spielanleitung in einer Box mit 96 × 125 mm, hergestellt in der Europäischen Union.

    • Aktionskarten

      50 Karten

      5 identische Decks mit 10 Moves, eins pro Aura-Farbe. Deine Hand in jedem Durchgang.

    • Aura-Karten

      39 Karten

      Sie entscheiden, wer gewinnt und wer wegen Cringe rausfliegt.

      • Aura Real: fünf und du gewinnst×24
      • Aura Debt: beim dritten bist du raus×15
    • Situationskarten

      11 Karten

      Sie bestimmen jeden Durchgang: Bei Aura Suprema zählt der Durchgang doppelt und bei Modo Humilde gewinnt die niedrigste Aura.

    • Zum Spielen

      1 Spielanleitung

      Auf Spanisch und Englisch, mit Duellmodus, Alle gegen alle und Turniermodus.

    Das perfekte Geschenk

    Kleine Box, kleiner Preis und ein Spiel, das bei jedem Treffen auf den Tisch kommt. Für alle, die den ganzen Tag den Six-Seven machen.

    • Geburtstag
    • Weihnachten
    • Wichteln
    Aura Farming kaufen

    Häufige Fragen

    Die üblichen Fragen, beantwortet.

    Ab welchem Alter?

    Ab 6 Jahren. Die Aktionen sind absurd, nicht beleidigend: Sie stammen aus echten Aura-Battles. Es funktioniert mit einer Gruppe Kinder genauso gut wie bei einem Abendessen unter Erwachsenen.

    Wie lange dauert eine Runde?

    Zwischen 5 und 10 Minuten. Es gibt höchstens 10 Durchgänge, und meistens spielt man mehrere Runden hintereinander.

    Kann man zu zweit spielen?

    Ja. Im Duell gibt es kein Aura Debt: Spielt ihr dieselbe Aktion, bekommt ihr beide die Aura Real des Durchgangs. Und der Express-Turniermodus ist 1 gegen 1 im Best-of-3.

    Muss ich wissen, was Aura Farming ist?

    Nein. Das Spiel erklärt sich von selbst. Wenn du es schon kennst, umso besser: Du erkennst jede Karte wieder.

    Brauche ich Rey Mono?

    Nein. Aura Farming ist ein eigenständiges, vollständiges Spiel mit eigener Box und eigenen Regeln. Gleiche Macher, aber ein ganz anderes Spiel.

    Wurde es mit künstlicher Intelligenz gemacht?

    Nein. Die Illustrationen, die Kartentexte, die Spielanleitung und das Boxdesign haben wir selbst gemacht.

    Kann ich es verschenken?

    Genau dafür haben wir es gemacht. Und wenn du es mit einem anderen unserer Spiele kombinierst und über 35 € kommst, ist der Versand kostenlos.

    Weitere Spiele, die du lieben wirst